compute_benchmark

`ComputeEffectPipeline` と標準 compute effect API をそのまま使い、 render / shadow / SSAO / SSR / Transparency / Fog / Vignette などの GPU 負荷を 同じ scene 条件で比較する sample です

blurは1/2 → 1/4 → 1/8 → 1/16へ縮小し、 1/16からフル解像度へ段階的に拡大する処理全体を測定します

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GPU timestamp-query が必要です。結果は canvas サイズ、DPR、browser、 GPU driver、電源状態の影響を受けます