`book/06_カメラ制御とEyeRig.md` の「6.6 まずは orbit camera を動かす」を、視点変化が分かりやすい複数 object 付きで実行できるようにした例です
ドラッグで orbit、ホイールで zoom しながら、`cameraRig -> cameraRod -> eye` に対して `EyeRig` がどう働くかを確認できます